domingo, 25 de novembro de 2007

MODs Para Jogos STAR WARS

"Mods?" Antes de mais clarifiquemos que "Mod" é o termo genericamente aplicado ao mundo dos jogos electrónicos, em modificações aos mesmos quando são desenvolvidas por indivíduos por forma a adicionar funcionalidades ou mesmo, a maior parte das vezes, criando "mundos" completamente novos mas baseados no jogo original em que se baseiam. Isto pode incluir novos objectos, armas, personagens modelos, modos de jogo, texturas, níveis, linhas de enredo diferentes, etc.. Por isso os Mods podem ser ainda definidos como de conversão parcial (caso dos exemplos referidos acima) ou de conversão total, no caso em que modificam o jogo de tal forma, que o Mod resulta num jogo inteiramente "novo". A maior parte das vezes um Mod é gratuito mas casos há em que o Mod é pago, quando desenvolvido com o apoio do próprio produtor do jogo oficial. Passada a definição do termo, hoje vamos falar de dois Mods orientados, naturalmente, para os jogos STAR WARS para a plataforma PC e de um terceiro que, ironia das ironias, usa um jogo STAR WARS como base para um Mod de... Star Trek... Para usar dois deles é necessário ser-se possuidor de cópias legais do jogo STAR WARS: Empire at War (Jedi Civil War) e a sua expansão STAR WARS: Empire at War: Forces of Corruption. Para o terceiro Mod é necessário possuir-se o jogo Homeworld 2. Jedi Civil War Usando o RTS STAR WARS: Empire at War como base, o Mod Jedi Civil War coloca o jogador na era da Old Republic [Antiga República], 4000 anos antes dos acontecimentos relatados no Episódio IV, A New Hope, onde controla novos Heróis e Unidades da época também conhecida como Sith War [Guerra dos Sith]. O ficheiro tem formato comprimido ZIP e ocupa 66.5 MB antes da instalação. Um Mod imperdível para os fans da era Old Republic/Knights of the Old Republic. War Lords Warlords usa o jogo Homeworld 2 (HW2), um RTS espacial que nada tem a ver com STAR WARS em si e cuja primeira parte obteve o PC Gamer’s 1999 Game of the Year. O seu ewnredo diz que "" e emprega já naves da éwopoca das Clone Wars. A instalação requer, pois, o HW2 e a cópia de sete ficheiros de extensão ".BIG", que ocupam 682 MB em disco. Instruções completas, se bem que algo confusas, são fornecidas num ficheiro de texto incluído no link acima. Um Mod que altera completamente o jogo original, sem detrimento das características base que levaram a sua versão original ao estrelato em finais do Séc. XX. Trek Wars: Federation at War Mencionamos este jogo da "concorrência" (salutar) dos trekkies apenas porque — conforme dissemos acima: ironia das ironias! — Trek Wars depende da posse e instalação prévias de STAR WARS: Empire at War e a sua expansão STAR WARS: Empire at War: Forces of Corruption. Na realidade este Mod adiciona a "Federação" de Star Trek às facções jogáveis em EaW e os seus autores planeiam numa versão futura incluir Klingons, Romulans e Borg. O ficheiro com a versão 0.9 em formato comprimido ocupa 130.19 MB no disco e mais informações sobre ele poderão ser seguidas no link que disponibilizamos.