domingo, 8 de novembro de 2015

Lisbon Game Conference


O ISCTE-IUL em cooperação com Empresas e Indústrias encontra-se a promover a 2ª edição de uma das maiores conferências de vídeo jogos de Portugal: “Lisbon Game Conference 2.0”, nos dias 10 e 11 de Novembro de 2015 no Grande Auditório do ISCTE-IUL.

À semelhança da última edição, este evento conta com a participação de KNS, oradores de prestigiadas empresas e académicos na área dos video jogos. Haverá um conjunto de apresentações, feitas pelos principais fabricantes de consolas e de jogos, e três painéis de discussão envolvendo académicos e representantes da Indústria dos Jogos e designers. Os temas dos painéis são:
 - Análise Comportamental;
 - Pirataria;
 - Streaming.
Existirá uma área lounge e um espaço onde os participantes terão ao seu dispor várias consolas e onde se encontram startups e outras empresas que desenvolvem a sua actividade nos video jogos.

Esta conferência reúne mais de 500 participante por dia, que frequentam estabelecimentos de ensino superior, nas áreas das tecnologias da Informação e comunicação e também estudantes do ensino secundário e técnico profissional, que mostram elevada motivação e interesse na área dos vídeo jogos. Os participantes ainda terão a possibilidade de desenvolver um minijogo, mostrando a sua criatividade e conhecimentos adquiridos, nos workshops:
 - Modelação 3D;
 - Unity.


O evento e as iniciativas, em cada uma das áreas, serão amplamente divulgadas nas redes sociais, através de Apps, Concursos, Cartazes, Banners e outros canais Comunicação Social. 
 Adoras jogar e eras capazes de passar o dia inteiro a fazer streaming das tuas skills para a comunidade de gamers e arredores? Então este desafio é para ti!Pela primeira vez a Lisbon Game Conference terá um concurso de streaming onde podes promover o teu canal e ainda ganhas prémios! Concorre e se fores um dos 9 melhores queremos que estejas connosco durante o evento!
Visitem o website do LGC 2.0, em. http://lisbongameconf.iscte-iul.pt/ 
Existirá uma área lounge e um espaço onde os participantes terão ao seu dispor várias consolas e onde se encontram startups e outras empresas que desenvolvem a sua actividade nos video jogos.

Esta conferência reúne mais de 500 participante por dia, que frequentam estabelecimentos de ensino superior, nas áreas das tecnologias da Informação e comunicação e também estudantes do ensino secundário e técnico profissional, que mostram elevada motivação e interesse na área dos vídeo jogos. Os participantes ainda terão a possibilidade de desenvolver um minijogo, mostrando a sua criatividade e conhecimentos adquiridos, nos workshops:
 - Modelação 3D;
 - Unity.

O evento e as iniciativas, em cada uma das áreas, serão amplamente divulgadas nas redes sociais, através de Apps, Concursos, Cartazes, Banners e outros canais Comunicação Social. 

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