O ISCTE-IUL
em cooperação com Empresas e Indústrias encontra-se a promover a 2ª edição de
uma das maiores conferências de vídeo jogos de Portugal: “Lisbon Game
Conference 2.0”, nos dias 10 e 11 de Novembro de 2015 no Grande Auditório do
ISCTE-IUL.
À semelhança
da última edição, este evento conta com a participação de KNS, oradores de
prestigiadas empresas e académicos na área dos video jogos. Haverá um conjunto
de apresentações, feitas pelos principais fabricantes de consolas e de jogos, e
três painéis de discussão envolvendo académicos e representantes da Indústria
dos Jogos e designers. Os temas dos painéis são:
- Análise Comportamental;
- Pirataria;
- Streaming.
Existirá uma
área lounge e um espaço onde os participantes terão ao seu dispor várias
consolas e onde se encontram startups e outras empresas que desenvolvem a sua
actividade nos video jogos.
Esta
conferência reúne mais de 500 participante por dia, que frequentam
estabelecimentos de ensino superior, nas áreas das tecnologias da Informação e
comunicação e também estudantes do ensino secundário e técnico profissional,
que mostram elevada motivação e interesse na área dos vídeo jogos. Os
participantes ainda terão a possibilidade de desenvolver um minijogo, mostrando
a sua criatividade e conhecimentos adquiridos, nos workshops:
- Modelação 3D;
- Unity.
O evento e
as iniciativas, em cada uma das áreas, serão amplamente divulgadas nas redes
sociais, através de Apps, Concursos, Cartazes, Banners e outros canais
Comunicação Social.
Existirá uma
área lounge e um espaço onde os participantes terão ao seu dispor várias
consolas e onde se encontram startups e outras empresas que desenvolvem a sua
actividade nos video jogos.
Esta
conferência reúne mais de 500 participante por dia, que frequentam
estabelecimentos de ensino superior, nas áreas das tecnologias da Informação e
comunicação e também estudantes do ensino secundário e técnico profissional,
que mostram elevada motivação e interesse na área dos vídeo jogos. Os
participantes ainda terão a possibilidade de desenvolver um minijogo, mostrando
a sua criatividade e conhecimentos adquiridos, nos workshops:
- Modelação 3D;
- Unity.
O evento e
as iniciativas, em cada uma das áreas, serão amplamente divulgadas nas redes
sociais, através de Apps, Concursos, Cartazes, Banners e outros canais
Comunicação Social.
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