terça-feira, 8 de julho de 2025

Revista Star Wars: Insider edição nº232

 

 

A última edição de Star Wars: Insider foi lançada a 23 de junho. A edição analisa a aventura pirata Skeleton Crew do Disney+ com uma retrospetiva episódio a episódio e uma entrevista exclusiva com um dos jovens membros do elenco sobre a experiência de criar a série. Também há muito para os fãs de High Republic, com uma entrevista em mesa redonda com os autores e mais ficção exclusiva.

O ator Ravi Cabot-Conyers fala sobre o facto de ter entrado na cabeça do seu personagem Wim enquanto se preparava para interpretar o papel de um jovem desesperado por aventura e significado num canto único de uma galáxia muito, muito distante. Fala sobre a forma como se identifica com o otimismo da personagem e o desejo de ajudar os outros, embora admita que é muito mais cauteloso do que o impulsivo e entusiasta Wim! Também reflectiu sobre a forma como construiu a personagem na sua cabeça, criando listas de reprodução para o estado de espírito de Wim em diferentes cenários e escrevendo um diário na personagem para criar um pouco de história de fundo para Wim, incluindo a ideia de que Wim fez as suas figuras personalizadas e a nave espacial móvel com a sua falecida mãe. Cabot-Conyers recorda os momentos-chave do guião, falando sobre o que lhe passava pela cabeça durante as cenas críticas, como a traição de Jod em “You Have a Lot to Learn About Pirates”.

O ator elogia o elenco e a equipa e partilha as ideias e o encorajamento que recebeu da co-estrela Jude Law, da realizadora Bryce Dallas Howard e do showrunner Jon Watts, agradecendo-lhes com t-shirts personalizadas. 

 


Skeleton Crew companion

Revive os principais momentos da série com guias de episódios detalhados que dão uma visão geral dos principais momentos que compõem a série. Cada guia de episódio é acompanhado por fotografias e arte conceptual da série e uma citação dos bastidores de um dos membros do elenco e da equipa.

 

 Entrevista com Ben Burtt e Gary Summers

Quando criou a Guerra das Estrelas, George Lucas teve a visão de reconhecer a importância do design de som para dar vida à sua galáxia muito, muito distante. Ao longo de 50 anos, essa visão expandiu-se para construir a Skywalker Sound, uma potência da indústria que fornece serviços de design de som para filmes de grande sucesso. Nos anos 70, era uma empresa muito mais pequena, conhecida como Sprocket Systems. De facto, era tão pequena que Ben Burtt, o principal designer de som da Guerra das Estrelas original, nem sequer tinha conhecimento do nome até a empresa se expandir para produzir O Império Contra-Ataca.

 Gary Summers reflecte sobre o facto de ter sido contratado para trabalhar na sequela, apesar de nunca ter visto o original - acabando por conseguir ver a bobine original em casa de George Lucas! Os dois partilham a história de como a nova área de trabalho se transformou numa verdadeira empresa na altura de O Regresso de Jedi e como desenvolveram não só novas técnicas de gravação de som, mas também novas formas de estruturar a empresa de modo a que os departamentos trabalhassem em conjunto, assegurando que nenhuma das visões de George se perdesse.

 

Entrevista com Humberly Gonzalez 


A atriz que interpreta Kay Vess, a recém-chegada à cena do contrabando galáctico em Star Wars: Fora da Lei, partilha a forma como relaciona a esperança de Kay numa vida melhor com a sua experiência de emigrar da Venezuela para o Canadá, onde se apercebeu de que podia transformar a sua paixão pela representação numa carreira. Também recorda a sua paixão por ver a dobragem espanhola da Trilogia Original enquanto crescia, sendo a sua favorita El Imperio Contra-ataca (O Império Contra-Ataca). Fazer o papel de Kay foi uma oportunidade de revisitar esses filmes e lembra-se de ver a trilogia original imaginando o que Kay poderia estar a fazer durante os eventos desses filmes para ajudar a entrar na personagem. Reflecte sobre a importância para ela de interpretar a primeira protagonista feminina num papel de canalha e como isso moldou o seu desempenho. Apesar de já ter dado voz a personagens de jogos de vídeo, a interpretação de personagens com captura total foi uma experiência nova para ela, que descreve a sua atuação num estúdio vazio, com um fato de captura total, confiando quase exclusivamente na sua imaginação, sem nunca ter visto a cena completa até ao lançamento do jogo. 

 

Preparados para o combate ou Clankers?

 O autor de Ascensão e Queda do Império Galáctico, Chris Kempshall, analisa em pormenor a história dos dróides de batalha B1, que dizem "Roger! Roger!", os dróides de batalha B1, que são a base dos exércitos da Federação do Comércio e dos Separatistas. O historiador recua até às tácticas da Segunda Guerra Mundial para justificar por que razão a Confederação de Sistemas Independentes pode ter optado por aquilo que parece ser carne para canhão infeliz como exército principal.

 

A mesa redonda da Alta República

 Agora que o “Projeto Luminous” chegou ao fim, o diretor criativo da Lucasfilm Publishing, Michael Siglain, e os autores da iniciativa olham para trás, para as origens, remontando a 2014, quando Siglain lançou a ideia de uma série de vários livros à medida que a Lucasfilm aumentava a produção da Trilogia Sequela. Os autores reflectem sobre o processo de trabalho conjunto num projeto tão vasto e a experiência agridoce de o concluir. Também expressam a sua gratidão pela resposta ao projeto e pela forma como a Alta República se expandiu para incluir as séries televisivas Young Jedi Adventures e The Acolyte. Siglain dá esperança aos fãs da época, afirmando o seguinte: " O que estamos a fazer este verão é o fim desta história em particular, mas não é certamente o fim de A Alta República".

 

A ficção da Alta República

A série exclusiva de contos “Tales from the Occlusion Zone” continua com “The Will to Fight” de Lydia Kang. A história é ilustrada pelo artista concetual da Lucasfilm, Jake Lunt Davies.

Fonte: starwarsnewsnet.com

 

 

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