O americano Tom Woodruff Jr,é um ator e especialista em efeitos especiais e maquilhagem para a 7ª arte.Vencedor de um Óscar na categoria de melhores efeitos especiais e visuais em 1993 com o filme “A Morte fica-vos tão bem!”e nomeado para outro na mesma categoria nesse ano pelo seu trabalho em `Alien 3:A Desforra´.
SWCP: Além de trabalhar em efeitos especiais/visuais,é também ator.Em que área se sente mais à vontade?
T.W: Vejo a atuação como uma extensão do aspeto e design do trabalho em efeitos especiais com os nossos personagens, portanto eles ficam sobrepostos. O movimento é apenas um dos aspetos do design,mas tão importante como qualquer um dos elementos visuais que desenvolvemos para um personagem.Prefiro sempre ser o ator dentro do papel desde que seja algo que se ajuste à minha fisionomia.
SWCP: Foi o supervisor dos efeitos especiais nos filmes `Aliens vs Predator´em 2004 e 2007.Pode falar-nos um pouco acerca do seu trabalho nesses filmes?
T.W: De fato fui creditado com o Alec Gillis pelo design e criação dos efeitos para as criaturas - Supervisor de Efeitos Visual é uma posição diferente. Como todos os nossos projetos, baseamo-nos principalmente nos efeitos especiais dos personagens, quer sejam alienígenas,predadores,animais ou seres humanos. Os nossos peritos estão a criar algo verdadeiro para ser colocado em frente às câmaras no cenário com outros atores, e de seguida na pós-produção,os efeitos digitais são inseridos sob o controlo do supervisor de Efeitos Visuais. No caso de um projeto a longo prazo como o de Aliens vs Predators o objetivo do design é o de manter o personagem vivo e compatível com o que foi feito antes na saga. De maneira apropriada,os títulos são os mesmos para um reinício que nos permite a flexibilidade necessária para reinventar as criaturas originais.
SWCP: Parece que se começou a interessar pelos efeitos especiais desde muito jovem,enquanto via os clássicos filmes sobre monstros dos estúdios da Universal.É verdade?
T.W: Sim,aqueles eram os filmes que eu ia desenhando quando ainda era uma criança e que me impressionaram para fazer os monstros dos meus próprios filmes. É uma coisa engraçada, quando em comparação com o enorme volume de material visual que aparece com apenas alguns toques no teclado atualmente, aqueles raros episódios na televisão tiveram tanto impacto que chegaram ao ponto de forjar o meu percurso profissional durante toda a minha vida.
SWCP: John Chambers é um dos seus ídolos?
T.W: Sim, de um grande modo. O trabalho do John em `O Planeta dos Macacos´ foi um enorme marco da 7ª arte na minha opinião. Ele foi o único artista de maquilhagem que eu alguma vez escrevi e ele foi sempre simpático a responder e a oferecer um apoio positivo depois de ver as fotos dos meus primeiros trabalhos. Ele foi uma pessoa muito bondosa e ajudou-me a ter os pés bem assentes na terra quando me mudei pela primeira vez para um apartamento em Los Angeles,tendo-me apoiado e orientado. Ele e a sua esposa Joan,tornaram-se bons amigos com a minha família e de vez em quando ainda sentimos a falta deles.
SWCP: Fundou juntamente com o Alec Gillis,a Amalgamated Dynamics,Inc.Que tipo de projetos desenvolvem na vossa empresa?
T.W: Provavelmente já respondi a isso em algumas das questões anteriores, mas a nossa força está em desenhar e criar efeitos especiais em personagens que podem existir num cenário com um ambiente real, debaixo das mesmas luzes, e no mesmo espaço que os atores.
SWCP: Gostaria de enviar uma mensagem aos seus fãs?
T.W: É sempre bom sermos capazes de ver o nosso trabalho, entendido, e em alguns casos apreciado. Os fãs de hoje são mais ligados ao mundo dos filmes e é um apoio inacreditável saber que eles veem a diferença do que fazemos com efeitos práticos,de uma maneira positiva. Vocês ajudam-nos a não darmos "tiros nos pés"!
English Version:
The American Tom Woodruff,is an actor and an expert in visual effects and make-up in movies.Winner of an Oscar in the best effects/visual effects category in 1993 and also nominated for another award of the same category in that year,for his work in the film `Alien 3´.
SWCP: Besides working in visual effects,you´re also an actor.In which area do you feel more comfortable?
T.W: I see acting as an extension of the design aspect of our character effects work so they overlap. Movement is just one aspect of design, but as important as any of the visual elements we develop for a character. I always prefer to be the actor inside the role if it's something that fits my physicality as it allows follow-through in design.
SWCP: You were the visual effects supervisor in the movies 'Aliens VS Predator´in 2004 and 2007.Could you tell us a little more about your work in these movies?
T.W: Actually I was credited with Alec Gillis for designing and creating the creature effects - Visual Effects Supervisor is a different position. Like all of our projects, our focus is directly on the special character effects, whether they be Aliens, Predators, Human Characters, Animals, etc. Our expertise is creating something real to put in front of the cameras on set with the other actors, rather than the post-production digital effects which do fall under the control of the Visual Effects Supervisor. In the case of a long-running franchise like Aliens/Predators, the design goal has been to keep the character alive and consistent with what has gone before in the saga. Ideally the titles are ripe for a reboot which would allow us the flexibility to reinvent out take on the classic creatures.
SWCP: It seems that you started to interest by special effects from a very young age,while developing the classic Universal monster movies.Is that true?
T.W: Yes, those were the films I was drawn to as a kid that left an impression on me and a need to make monsters of my own for movies. It's kind of a funny thing when, compared to the huge volume of visual material that appears with just a few keystrokes today, those rare TV showings could have so much impact to the point of forging my professional direction that has filled my life.
SWCP: John Chambers is one of your idols?
T.W: Yes, in a big way. John's work in Planet of the Apes was a huge milestone for the art as well as in my eyes. He was the only make-up artist I ever wrote to and was always kind to respond and offer positive reinforcement after seeing photos of my early work. He was a very kind-hearted person and helped to get my feet on the ground when I first moved to LA with an apartment and support and guidance along the way. He and his wife, Joan became good friends with my family and we still miss them from time to time.
SWCP: You and Alec Gillis,founded the company Amalgamated Dynamics,Inc.What kind of projects are developed in this company?
T.W: Probably already best answered above, but our strength is in designing and creating special character effects that can exist on a set in the real environment, under the same lights, and in the same space as the actors.
SWCP: Would you like to leave a message for your fans?
T.W: It's always good to be able to have your work seen, understood, and in some cases appreciated for what it is. Fans today are so much more plugged into the film world and it's incredibly supportive to know they see the difference in what we do with practical effects in a positive way. You help keep us on our toes!
SWCP: Além de trabalhar em efeitos especiais/visuais,é também ator.Em que área se sente mais à vontade?
T.W: Vejo a atuação como uma extensão do aspeto e design do trabalho em efeitos especiais com os nossos personagens, portanto eles ficam sobrepostos. O movimento é apenas um dos aspetos do design,mas tão importante como qualquer um dos elementos visuais que desenvolvemos para um personagem.Prefiro sempre ser o ator dentro do papel desde que seja algo que se ajuste à minha fisionomia.
SWCP: Foi o supervisor dos efeitos especiais nos filmes `Aliens vs Predator´em 2004 e 2007.Pode falar-nos um pouco acerca do seu trabalho nesses filmes?
T.W: De fato fui creditado com o Alec Gillis pelo design e criação dos efeitos para as criaturas - Supervisor de Efeitos Visual é uma posição diferente. Como todos os nossos projetos, baseamo-nos principalmente nos efeitos especiais dos personagens, quer sejam alienígenas,predadores,animais ou seres humanos. Os nossos peritos estão a criar algo verdadeiro para ser colocado em frente às câmaras no cenário com outros atores, e de seguida na pós-produção,os efeitos digitais são inseridos sob o controlo do supervisor de Efeitos Visuais. No caso de um projeto a longo prazo como o de Aliens vs Predators o objetivo do design é o de manter o personagem vivo e compatível com o que foi feito antes na saga. De maneira apropriada,os títulos são os mesmos para um reinício que nos permite a flexibilidade necessária para reinventar as criaturas originais.
SWCP: Parece que se começou a interessar pelos efeitos especiais desde muito jovem,enquanto via os clássicos filmes sobre monstros dos estúdios da Universal.É verdade?
T.W: Sim,aqueles eram os filmes que eu ia desenhando quando ainda era uma criança e que me impressionaram para fazer os monstros dos meus próprios filmes. É uma coisa engraçada, quando em comparação com o enorme volume de material visual que aparece com apenas alguns toques no teclado atualmente, aqueles raros episódios na televisão tiveram tanto impacto que chegaram ao ponto de forjar o meu percurso profissional durante toda a minha vida.
SWCP: John Chambers é um dos seus ídolos?
T.W: Sim, de um grande modo. O trabalho do John em `O Planeta dos Macacos´ foi um enorme marco da 7ª arte na minha opinião. Ele foi o único artista de maquilhagem que eu alguma vez escrevi e ele foi sempre simpático a responder e a oferecer um apoio positivo depois de ver as fotos dos meus primeiros trabalhos. Ele foi uma pessoa muito bondosa e ajudou-me a ter os pés bem assentes na terra quando me mudei pela primeira vez para um apartamento em Los Angeles,tendo-me apoiado e orientado. Ele e a sua esposa Joan,tornaram-se bons amigos com a minha família e de vez em quando ainda sentimos a falta deles.
SWCP: Fundou juntamente com o Alec Gillis,a Amalgamated Dynamics,Inc.Que tipo de projetos desenvolvem na vossa empresa?
T.W: Provavelmente já respondi a isso em algumas das questões anteriores, mas a nossa força está em desenhar e criar efeitos especiais em personagens que podem existir num cenário com um ambiente real, debaixo das mesmas luzes, e no mesmo espaço que os atores.
SWCP: Gostaria de enviar uma mensagem aos seus fãs?
T.W: É sempre bom sermos capazes de ver o nosso trabalho, entendido, e em alguns casos apreciado. Os fãs de hoje são mais ligados ao mundo dos filmes e é um apoio inacreditável saber que eles veem a diferença do que fazemos com efeitos práticos,de uma maneira positiva. Vocês ajudam-nos a não darmos "tiros nos pés"!
English Version:
The American Tom Woodruff,is an actor and an expert in visual effects and make-up in movies.Winner of an Oscar in the best effects/visual effects category in 1993 and also nominated for another award of the same category in that year,for his work in the film `Alien 3´.
SWCP: Besides working in visual effects,you´re also an actor.In which area do you feel more comfortable?
T.W: I see acting as an extension of the design aspect of our character effects work so they overlap. Movement is just one aspect of design, but as important as any of the visual elements we develop for a character. I always prefer to be the actor inside the role if it's something that fits my physicality as it allows follow-through in design.
SWCP: You were the visual effects supervisor in the movies 'Aliens VS Predator´in 2004 and 2007.Could you tell us a little more about your work in these movies?
T.W: Actually I was credited with Alec Gillis for designing and creating the creature effects - Visual Effects Supervisor is a different position. Like all of our projects, our focus is directly on the special character effects, whether they be Aliens, Predators, Human Characters, Animals, etc. Our expertise is creating something real to put in front of the cameras on set with the other actors, rather than the post-production digital effects which do fall under the control of the Visual Effects Supervisor. In the case of a long-running franchise like Aliens/Predators, the design goal has been to keep the character alive and consistent with what has gone before in the saga. Ideally the titles are ripe for a reboot which would allow us the flexibility to reinvent out take on the classic creatures.
SWCP: It seems that you started to interest by special effects from a very young age,while developing the classic Universal monster movies.Is that true?
T.W: Yes, those were the films I was drawn to as a kid that left an impression on me and a need to make monsters of my own for movies. It's kind of a funny thing when, compared to the huge volume of visual material that appears with just a few keystrokes today, those rare TV showings could have so much impact to the point of forging my professional direction that has filled my life.
SWCP: John Chambers is one of your idols?
T.W: Yes, in a big way. John's work in Planet of the Apes was a huge milestone for the art as well as in my eyes. He was the only make-up artist I ever wrote to and was always kind to respond and offer positive reinforcement after seeing photos of my early work. He was a very kind-hearted person and helped to get my feet on the ground when I first moved to LA with an apartment and support and guidance along the way. He and his wife, Joan became good friends with my family and we still miss them from time to time.
SWCP: You and Alec Gillis,founded the company Amalgamated Dynamics,Inc.What kind of projects are developed in this company?
T.W: Probably already best answered above, but our strength is in designing and creating special character effects that can exist on a set in the real environment, under the same lights, and in the same space as the actors.
SWCP: Would you like to leave a message for your fans?
T.W: It's always good to be able to have your work seen, understood, and in some cases appreciated for what it is. Fans today are so much more plugged into the film world and it's incredibly supportive to know they see the difference in what we do with practical effects in a positive way. You help keep us on our toes!
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