Kristoffer
Tabori é um ator, realizador e ator vocal. Foi a voz de vários personagens nos
videojogos de Star Wars: Kotor e Forces of Corruption.
SWCP:
Fale-nos um pouco sobre os personagens que interpretou nos videojogos de Star
Wars.
K.T: Em
primeiro lugar – nunca vi o jogo, e muito menos o joguei. Nunca vi os
personagens em ação. Só vi o texto, e quando digo o texto – eu quero dizer que
apenas as minhas linhas – ao lado da linha – pode ser um pouco tipo de sugestão
de intenção ou atitude, como "grato", ou "arrogante". O
diretor dá então algum contexto para a cena, ou seja, "você é o jogador e
está a lutar com alguém..."ou” a nave está danificada “ou" você matou
todas as pessoas da cidade". Em seguida, geralmente começo a gravação;
Faço diferentes takes e posso improvisar algo se achar que será útil ou
divertido. O HK-47 foi o meu primeiro personagem. Eu tinha a referência dos
filmes como modelo para o personagem – uma espécie de criado britânico nervoso.
Mas com a seguinte modificação: Ele era uma selvagem máquina assassina. Eu senti-me
muito confortável com o personagem por causa de seu humor verbal e a ironia de
ser tão "civilizado" e contudo um homicida. Assim que eles confiaram
em mim e conforme o personagem começou a ter um bom feedback pelos jogadores, eles
começaram a deixar-me levar o personagem ao limite. Então, essas novas versões
do HK-47 começaram a materializar-se nos jogos. E a cada nova versão foi dada
mais liberdade para ser mais ultrajante. Eu podia ver que os escritores estavam
a começar a desfrutar e a tirar proveito dos personagens de uma forma singular.
Eu tenho o ritmo do personagem, e conheço seu estilo. Eu também interpretei
outros personagens nas várias versões dos jogos. Tento encontrar uma voz e tom
que combine com a personalidade do personagem e que seja diferente de qualquer outra
voz que estou a usar e de claro, muito diferente de qualquer que seja o HK, que
esteja a interpretar.
SWCP: Tem
alguma preparação especial para fazer a voz de dróides como o HK-51 E hk-47?
K.T: Eu faço
alguns exercícios de voz como os que faço em palco, que consistem em alongar os
lábios e a língua. Esses personagens são todos sobre a facilidade verbal e
destreza.
SWCP: Como
realizador, foi galardoado com um Emmy.Como foi essa experiência?
K.T: Eu não
sou muito uma pessoa de prêmios. Sempre é melhor vencer. É bom para os negócios.
Mas se você ganha ou é mesmo nomeado a alegria está no trabalho. O resto não importa.
SWCP: O seu
pai era também realizador, tendo você participado ainda muito jovem em alguns
dos seus filmes. Que recordações guarda desses tempos?
K.T: Não, nem
por isso. Quem me dera! Interpretei um pequeno papel no filme " Dirty
Harry", porque precisava de dinheiro para pagar a conta do meu carro
alugado, então o meu pai colocou-me no filme por um par de dias. Fui também um
extra com o meu pai em ` Coogan's Bluff´.O meu pai era um cineasta brilhante.
Lamento que não tenha tido mais tempo para aprender com ele.
SWCP: Que
diferenças nota mais entre o Universo Expandido, onde se inclui KOTOR,e a era
em que se desenrolaram os filmes de Star Wars?
K.T: Eu não
sou um especialista em Star Wars. Receio que não entendi a pergunta.
SWCP: Que
mensagem quer enviar aos seus fãs?
K.T: Agradeço
muito o carinho que as pessoas têm com esses personagens.
Obrigado.
ENGLISH VERSION:
Kristoffer Tabori is an actor, director and voice
over. He was the voice of several characters in Star Wars videogames: Kotor and
Empire at War: Forces of Corruption.
SWCP: Tell us a little bit about the characters that
you played in Star Wars videogames.
K.T: First off, full disclosure – I’ve never seen the
game, much less played it. I’ve never seen the characters in action. I only see
the text, and when I say the text – I mean only my lines – next to the line –
might be some sort of suggestion of intent or attitude, like “appreciative”, or
“condescending”. The director will then give some context for the scene, i.e.
“you and the player are fighting someone…” or “the ship is damaged” or “you’ve
just killed all the people in the town”. Then, I usually just start recording –
I’ll give them multiple takes, and I may improvise something if I think it
would be useful or funny. HK-47 was the first character. I had the reference
from the films of the model for the character – a sort of anal uptight brit servant.
But with this modification: that he was a savage killing machine. I felt very
comfortable with the character because of his verbal humor and word play, and
the irony of his being so “civilized” and yet so homicidal. As they trusted me,
and as the character started to get good feed back from the players of the
game, they began to let me push the character’s boundaries. Then, these new
versions of HK-47 started to materialize in the games. And each new version was
given more latitude to be more outrageous. I could see that the writers were
starting to enjoy, and take advantage of the characters uniqueness. I have the
character’s rhythm down, and I know his style – so now I rip through the
recording sessions. I’ve also played other characters in the various game
versions. I just try to find a voice and tone that matches the character’s
personality and that is different from any other voice I’m using, and of course,
very different from whichever HK I’m playing.
SWCP: Do you have any kind of special preparation to
do the voices of droids HK-51 and HK-47?
K.T: I do some voice exercises that you do for the
stage, that limber up your lips and tongue. These characters are all about
verbal facility and dexterity.
SWCP: As a director, you were rewarded with an Emmy.
How it was this experience?
K.T: I’m not much of an award person. It is always
better to win. It is good for business. But whether you win or are even
nominated the joy is in the work. The rest doesn’t matter.
SWCP: Your father was also a director, having you
participated since young age in some of his feature films. Which memories do
you keep of these times?
K.T: No, not really. I wish I had. I played a small
part in Dirty Harry, because I needed money to pay my rental car bill, so my
Dad put me in the movie for a couple of days. I was an extra with my Dad in
Coogan’s Bluff. My father was a brilliant film maker. I regret that I didn’t
have more time to learn from him.
SWCP: Which differences do you note more between the
Star Wars expanded universe, where KOTOR is included, and Star Wars feature
films?
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