terça-feira, 29 de junho de 2021

Entrevistas SWCP: Jonathan Lipow

 


Jonathan Lipow é um dobrador de vozes norte-americano que interpretou vários personagens em séries de animação e videojogos de Star Wars: Star Wars: Resistance (Gork / Glitch / AI ), Bad Batch (Ordo Moon Dragon / Refugee) e Star Wars: The Old Republic - Onslaught (Vozes Adicionais).


SWCP:  Desde muito cedo, você começou a usar sua voz para imitar os sons e vozes ao seu redor. E aos onze anos começou a representar em várias peças teatrais e musicais na escola. Já com essa tenra idade,penssou que esta seria a sua vocação profissional?  


J.L: Eu sabia desde cedo que queria representar. Gostei da reação das pessoas e também gostei do desafio de chegar a um som ou vozes de personagens.Era tudo sobre exercitar a minha criatividade. Embora sempre tenha gostado de atuar no palco e atuar no cinema, a dobragem permitiu-me definir um personagem ainda mais (na minha opinião) porque literalmente não há limites para o que uma pessoa pode criar ou conceber quando se trata de personagens animados, esculpidos ou criados digitalmente. Portanto,as minhas vocalizações e performances também podem expandir esses limites. Esta para mim parecia uma ótima maneira de ganhar a vida. Não custou a toda a minha família e amigos me apoiarem 100% nessa escolha de carreira.  Eu realmente sinto que é o que nasci para fazer.

SWCP: Fale-nos um pouco sobre os seus papéis nas séries de animação de Star Wars. 


J.L:  O meu humilde começo no universo de Star Wars começou com Star Wars Resistance.Fiz um teste para vários papéis e consegui o papel do Glitch e PA Announcer. Glitch é o robot assistente do bartender e PA Announcer são os anúncios de segurança que se ouvemi em toda a nave a qualquer momento. A.S trabalhou com a equipa criativa na série e algo incrível aconteceu. Eles reconheceram a minha extensa gama de vozes e sons, e juraram oferecer-me mais personagens para dobrar no programa. Então agora eu fiz dois personagens, para cerca de vinte e cinco ao longo da produção da série. É absolutamente maravilhoso ter a confiança do pessoal da Lucasfilm para ajudar a chegar com vozes para muitos personagens do universo de Star Wars. Essa colaboração levaria a ser contratada para mais projetos como jogos (que ainda não foram anunciados) e Star Wars: The Bad Batch, que começou a ser exibido em maio! 

SWCP: Já era fã de Star Wars antes de trabalhar nestas séries? 


J.L: Absolutamente! Sempre gostei de muitos aspectos de Star Wars, particularmente os filmes ao longo de muitos anos.Sou um grande fã dos próprios personagens. Darth Vader, R2-D2, Yoda, Chewbacca, para citar alguns. Essa experiência elevou a minha apreciação do universo.Ver o que acontece nos bastidores em relação ao processo criativo e alguns dos aspectos de desenvolvimento,dá-me uma apreciação muito maior por essa franquia. Há muito mais para aprender. Eu só arranhei a superfície.

SWCP: Entre tantos personagens que "deu a sua voz" em animações,vídeojogos,anúncios,etc,qual foi o mais difícil de interpretar?  


J.L: Bem, as partes mais difíceis de interpretar em geral são os soldados de combate e bandidos/criminosos de rua em jogos quando estão no calor da batalha. Essas sessões de gravação geralmente envolvem gritos excessivos que podem ser prejudiciais para as cordas vocais. Eu sempre faço pausas e limito os tempos de gravação sobre estes para evitar danificar o meu instrumento de trabalho.Se tivesse de escolher um personagem particularmente difícil de interpretar,provavelmente seria O Incrível Hulk e Abominação do filme de 2008. Eu era um dos quatro dobradores contratados para vocalizar todos os rugidos, gritos, sons de luta, grunhidos, e esforços desses dois personagens gigantes. Fizemos muitas pausas de descanso e eu bebi muito chá com limão e mel.

SWCP: E qual é o seu personagem favorito? 

J.L: É difícil escolher apenas um.Cresci assistindo ao incrível programa de TV do Hulk e ele era um dos meus personagens favoritos, com certeza. Ter a oportunidade de fazer a sua voz tantos anos depois,foi um sonho realizado.Também gosto do Wrecking Ball. Com a sua voz baixa robótica e o senso de humor envolvido em traduzir e também um hamster genial chamado Hammond, é um prazer representar. Interpretar o personagem Astor para a Nintendo é outra divertida. Dar voz à sua natureza maligna e cruel é muito divertido! Também interpretar o monstruoso Minotauro e o herói Teseu no filme Kaptara foi uma experiência tão divertida e gratificante.Há muitos outros também.

SWCP:  Que mensagem gostaria de enviar aos fãs de Star Wars?  


J.L:  Aos fãs de Star Wars, deixem-me agradecer muito pelo vosso interesse contínuo no universo em expansão que é... Star Wars. Tenham em conta que as pessoas criativas por trás de todas as histórias que vocês têm de experimentar, são os próprios fãs! A colaboração envolvida, pelo menos nas minhas experiências até agora, continua a ser alguns dos momentos mais gratificantes e inspiradores que tive neste negócio. Espero continuar o meu trabalho com o universo de Star Wars por muitos anos. Há tantas mentes brilhantes e talentosas na Lucasfilm, cada uma com um amor fervoroso pelo material. 


ENGLISH VERSION: 

Jonathan Lipow  is an American voice actor who played several characters in Star Wars animation shows and videogames: Star Wars: Resistance (Gork / Glitch / AI,among others ),Bad Batch (Ordo Moon Dragon / Refugee) and Star Wars: The Old Republic - Onslaught(Additional Voices).

SWCP: At a very early age,you started using your voice to mimic the sounds and voices around you. And at the age of eleven you began performing in various stage plays and musicals in school.At that young age, do you think this would be your professional vocation?  


J.L: I knew early on I wanted to perform. I enjoyed the reaction from people and also enjoyed the challenge of coming up with a sounds or character voices. It was all about exercising my creativity. Although I always enjoyed stage acting and film acting, Voice acting allowed me to define a character even more (in my opinion) because there are literally no limits to what a person can create or conceive when it comes to an animated, sculpted,  or digitally created characters. Therefore my vocalizations and performance can also expand those limits. This to me seemed a great way to make a living. It didn’t hurt that my entire family and all of my friends were 100 percent supportive of this career choice.  I truly feel it is what I was born to do. 

SWCP: Tell us a bit more about your work in Star Wars animation shows. 


J.L: My humble beginnings in the Star Wars universe began with Star Wars Resistance. I auditioned for several roles and landed the role of Glitch and PA Announcer. Glitch is the robot assistant bartender and PA Announcer are the security announcements you here throughout the ship at any given time. AS worked with the creative team on the series, something amazing happened. They recognized my extensive range of voices and sounds, and stated to offer me more characters to voice on the show. SO now I went from 2 characters, to around 25 over the course of the show’s production. It feels absolutely wonderful to have the confidence of the folks at Lucasfilm to help come up with voices for many characters in the Star Wars universe. This collaboration would lead to being hired for more projects like games (which are still unannounced) and Star Wars: The Bad Batch which just started airing in May! 


SWCP: Were you a Star Wars fan before you worked on these shows?  

J.L: Absolutely! I have always enjoyed many aspects of Star Wars, particularly the films over the many years. I am a big fan of the characters themselves. Darth Vader, R2-D2, Yoda, Chewbacca, to name a few. This experience has elevated my appreciation of the universe, however. To see what happens behind the scenes regarding the creative process and some of the developmental aspects, gives me a far greater appreciation for this franchise. There is so much more to learn. I’ve only scratched the surface. 


SWCP: Among so many characters who "gave your voice" in animations, video games, ads, etc., which was the hardest to play?  

J.L: Well, the hardest parts to play in general are the combat soldiers and thugs/street criminals in games when they are in the heat of battle. These recording sessions often involve excessive shouting and yelling which can be damaging to ones vocal cords. I always take breaks and limit recording times on these to keep from damaging my instrument.  If I had to pick a particularly hard character to play, I would probably be The Incredible Hulk and Abomination from the 2008 motion picture. I was one of four voice actors hired to vocalize all the roars, yells, fighting sounds, grunts, and efforts of these two giant characters. We took plenty of rest breaks and I drank plenty of tea with lemon and honey. 

SWCP: And what's your favorite character? 


J.L: It’s tough to pick just one.  I grew up watching The Incredible Hulk TV show and he was one of my favorite characters for sure. TO have the opportunity to perform his voice so many years later was a dream come true. I also like Wrecking Ball. With his robotic low voice and the sense of humor involved with translating for a genius hamster named Hammond who created me is quite a treat to perform. Playing the character Astor for Nintendo is another fun one. Giving a voice to his evil and cruel nature is so much fun! Also playing both the monstrous Minotaur and the hero Theseus in the film Kaptara was such a fun and rewarding experience.   There are many others too.

SWCP: What message would you like to send to Star Wars fans? 


J.L: To the fans of Star Wars, let me thank you so much for your continued interest in the ever expanding universe that is…Star Wars. Take heart in knowing that the creative folks behind all of the stories you get to experience, are fans themselves! The collaboration involved, a least in my experiences, thus far, continues to be some of the most rewarding and inspiring moments I’ve had in this business. I hope to continue my work with the Star Wars universe for many years to come. There are so many bright and talented minds at Lucasfilm, each with a fervent love for the material.

 

Sem comentários:

Enviar um comentário

Comentários: