Iain McCaig
é um reconhecido artista na área do desenho concetual para filmes. Trabalhou
para a Lucasfilm como um dos desenhadores principais nos episódios I a III de
Star Wars.
SWCP:
Fale-nos um pouco sobre o seu trabalho em Star Wars.
I.M: Fui
muito afortunado por ter trabalhado como artista concetual de storyboard em
quase todos os filmes de Star Wars (exceto em dois deles: New Hope e Empire
Strikes Back,embora eu realmente tenha feito uma aparição como Stormtrooper na
edição especial do Império).
SWCP:
Trabalhou também em `Terminator II´.Que desenho fez para esse filme?
I.M: A maior
parte trabalhei na sequência final, quando o T1000 cai no poço de metal
fundido. O Terminator II é ainda um dos meus filmes favoritos, e ele foi também
a minha primeira possibilidade de trabalhar com o Doug Chiang, que depois me
convidou para me juntar ao departamento de arte do George Lucas no Rancho
Skywalker.
SWCP: Fundou
em 2005 a Ninth Ray Studios LLC.O que se faz nesses estúdios?
I.M: Os
estúdios Ninth Ray são uns estúdios que fazem arte à base das histórias e
design, que é um modo fantasista de dizer que fornecemos o conceito e a arte
das histórias para os filmes. Tipicamente vimos as histórias durante o seu
desenvolvimento, às vezes até mesmo antes do realizador ou do argumento estar
terminada!
SWCP: Tem
algum ídolo de infância que o tenha inspirado na área da ilustração?
I.M: Há
tantos artistas que me inspiraram; demasiados para nomear! Uma lista curta
teria de incluir o Frank Frazetta, Norman Rockwell, e James Bama, bem como o
Arthur Rackham, John William Waterhouse, e o John Singer Sargent. Isto quer
dizer que foram de fato os ESCRITORES que inspiram as imagens na minha cabeça.
Gente como Mary Shelley e Harper Lee, Ursula K, Le Guin,foram aqueles que
eletrificaram a minha imaginação mas sobretudo quando ainda era uma criança,
fosse o Ray Bradbury a minha maior inspiração.
SWCP: Qual
foi o seu trabalho mais difícil em Star Wars?
I.M: A coisa
mais difícil que fiz em Star Wars, foi como servir a história. Não importa o
quanto 'fixe' um desenho é, se não fizer sentido, se não adiantar à história
uma excitação e um caminho imprevisível.
SWCP: Que
mensagem quer enviar aos fãs dos seus trabalhos?
I.M: Sempre
me espantei pelo facto de como Star Wars toca em tantas pessoas, através de
cada faixa etária ao redor do mundo! É uma honra e um privilégio ter trabalhado
nesses filmes, e tentamos nunca esquecê-lo! E se Star Wars vos inspira a DESENHAR,
e se esperam vir a trabalhar nos filmes um dia ou somente ser uma parte dessa
magia, então todas as longas horas passadas nas pranchas de desenho foram
merecidas!
ENGLISH VERSION:
Iain McCaig is an internationally recognized artist
and one of the motion Picture industry´s leading conceptual designers. He has
worked for Lucasfilm as one of the main designers on Star Wars episodes: I, II
and III.
SWCP: Tell us about your work in Star Wars.
I.M: I have been lucky enough to have worked as a
concept and storyboard artist on all except two of the Star Wars films (New
Hope and Empire Strikes Back, though I do have a cameo as a Stormtrooper in the
Special Edition of Empire). In fact, I am just wrapping up my work on one of
the latest installments of the ongoing Star Wars saga.
SWCP: You worked also in `Terminator’. Which drawings
did you do for this movie?
I.M: Mostly I worked on the end sequence, when the
T1000 falls in the pit of molten metal at the end. Terminator II is still one
of my favorite films, and it was also my first chance to work with Doug Chiang,
who later invited me to join George's art department up at Skywalker Ranch.
SWCP: You founded in 2005, the Ninth Ray Studios
LLC.What is done in these studios?
I.M: Ninth Ray Studios is a story-based art and design
studio, which is a fancy way of saying we provide concept and story art for
feature films. We typically come aboard during Development, sometimes before
there is a Director or even a finished script!
SWCP: Do you have any idol from your childhood who has
inspired you in the area of illustration?
I.M: There are so many artists who have inspired
me--almost too many to name! A short list would have to include Frank Frazetta,
Norman Rockwell, and James Bama, as well as Arthur Rackham, John William
Waterhouse, and John Singer Sargent. That said, it is actually WRITERS who
inspire the images in my head. People like Mary Shelley and Harper Lee and
Ursula K, Le Guin, though the one who electrified my imagination most as a kid
was Ray Bradbury.
SWCP: What your most difficult work was in Star Wars?
I.M: The most difficult thing in Star Wars was and is
serving the Story. No matter how 'cool' a design, it is meaningless if it does
not move the story forward in an exciting and unpredictable way.
SWCP: Would you like to leave a message for the fans
of your works?
I.M: I'm always amazed that Star Wars touches so many
people, across every border and every age group, right around the world! It is
an honor and a privilege to work on these shows, and we try never ever to
forget it! And if Star Wars inspires you to DRAW, whether because you hope to
work on the films one day or just to be a part if the magic, then you will have
made all the long hours at the drawing board even more worthwhile!