A FUNKO acaba de anunciar uma nova wave de figuras POP de Star Wars da 3ª temporada de The Mandalorian. Esta nova série dá destaque ao GROGU com nada menos que seis performances: Como Grogu Force Barrier, Grogu with Frog, Din Grogu (com armadura), IG-12 e Grogu e finalmente Moff Gideon em armadura e Bo Katan.
O Clube de Fãs STAR WARS criado em Portugal, para benefício de TODOS os interessados naquela Galáxia muito, muito distante... A tua fonte de notícias STAR WARS em Português. The STAR WARS Fan Club established in Portugal, for the benefit of ALL those who are interested in that Galaxy far, far away... Your source of STAR WARS news in Portuguese. Contact us, share and enjoy!
sexta-feira, 31 de maio de 2024
quarta-feira, 29 de maio de 2024
Entrevistas SWCP: Jason Brooks
Jason Brooks é um ator, diretor e artista especial FX americano.
Trabalhando no cinema independente desde 2003,a sua carreira ascendeu em 2017,
quando foi escalado para interpretar Jason Voorhees no filme indie favorito dos
fãs, Friday the 13th Vengeance. Ele também é o co-fundador da FX da Real
Fiction Studios.
SWCP: Fale-nos um pouco sobre o seu trabalho NOS FILMES DE Sexta Feira
13.
J.B: Interpretei o Jason Voorhees em três longas-metragens, Sexta-Feira
13 Vingança, Vingança 2 Bloodlines e Sexta-Feira 13 Roseblood, e interpretei o
personagem em duas curtas-metragens, Nightmare on Elm Street: Up all Night e
Mythos.A minha jornada começou em Mythos, quando fiz o teste para o papel em
2017. O diretor e os produtores ficaram impressionados com o meu desempenho e
contrataram-me para interpretar o icónico personagem. Logo após as filmagens,
foi decidido que os fãs queriam uma versão mais longa da história e Vingança
nasceu. Escalamos o C.J. Graham (Jason Voorhees Sexta-Feira 13 parte 6 Jason
Lives) como o pai de Jason,Elias Voorhees, Steve Dash (Jason Voorhees
Sexta-Feira 13 Parte 2) como o xerife Jason Realotti, e Tommy McLoughlin como
Walt the Grave Keeper (escritor e diretor de Sexta-Feira 13 parte 6 Jason
Lives) e também o compositor Harry Manfredi.O filme foi uma sequência direta da
parte 6 seguindo as filhas de Tommy Jarvis que vão à procura do seu pai perdido
em Camp Crystal Lake.
Depois do sucesso deste filme, os fãs queriam mais, então o diretor voltou a contratar-me para continuar a história e assim Vengeance 2 Bloodlines começou. Um dos nossos produtores, Peter Anthony também tinha uma história para contar e começou a filmar Friday the 13th Rosebloood, uma sequência direta do seu favorito Friday the 13th Film Part 7 New Blood. Peter pediu-me para reprisar o meu papel como o infame slasherno seu filme preenchendo os sapatos de Kane Hodder desta vez. Roseblood acompanhou a história de Tina a partir da parte 7 e viu o retorno do elenco original, Lar Park Lincoln (Tina), Terry Kiser (Dr. Crews) e Kevin Spirtas (Nick).
Assim que as filmagens foram concluídas, a produção de Vengeance 2
Bloodlines começou. Vingança 2 trouxe de volta C.J. Graham como Elias, Tommy
McLoughlin como Walt mas incluiu mais ex-alunos da franquia Darcy Demoss,
(Nikki Parte 6 Jason Lives), Thom Mathews, (Tommy Jarvis Parte 6 Jason Lives),
bem como outras lendas do terror bem conhecidas, Tamara Glynn, (Sam Halloween
5) Rob Mello, (Babyface Killer em Happy Death Day 1&2) Paul Taylor (Pinhead
Hellraiser Judgment), Diana Prince
(Darcy, a Garota do Correio, Joe Bob Briggs, Last Drive in) e Richie Ramone,
dos Ramones. O filme continuou a história da busca das meninas pelo seu pai com
um final épico que colocou C.J. Graham de volta ao seu traje original do Jason
da parte 6 para enfrentar Thom Mathews
como Tommy Jarvis. Após a conclusão, o filme correu o circuito internacional de
festivais de cinema ganhando 64 prémios.
SWCP: Você sofreu vários ferimentos durante as filmagens de Rose Blood:
A Friday the 13th. O que realmente aconteceu?
J.B: No final da cena de luta com a equipa da FAAST, quando cortei
Sanchez com a serra de cortar relva, o sangue que foi pulverizado em mim
continha pequenos pedaços de metal que entraram no meu olho. O médico no set
removeu oito pequenos flocos de metal do meu olho direito. Mais tarde naquele
dia, tive que colocar um contato total de esclera naquele olho e realizar uma
manobra onde eu caía através de uma parede de uma plataforma elevada.
A cena em que o militar está a bater-me com a maleta de metal originou
outra lesão. Depois de várias tomadas bem-sucedidas da luta coreografada, a
alça da pasta quebrou no meio do balanço e torceu fazendo com que a borda da
pasta atingisse o meu antebraço quebrando o osso. Continuei a filmar as seis
horas restantes do dia para terminar a cena. Naquela mesma noite em que peguei
o facão do corpo do coronel Chase pela lâmina, ele ficou preso e não se moveu.A
minha mão deslizou ao longo da lâmina cortando as luvas grossas de silicone e a
minha mão.
SWCP: Fez uma parceria com as maquilhadoras e artistas FX Naomi
Mechem-Miller e Michelle Munoz para criar a equipa FX da Real Fiction Studios. Pode
falar um pouco mais sobre esse empreendimento?
J.B: Eu dirigi a Real Fiction Studios como uma empresa de design gráfico
e arte freelance desde 1999. Quando comecei a produzir filmes, naturalmente
continuei usando o nome. Conheci a maquilhadora e artista FX Naomi
Mechem-Miller no set de Friday the 13th Vengeance 21 Bloodlines enquanto criava
o especial FX em pré-produção. Depois de passar um tempo considerável juntos no
set e depois trabalhar em projetos futuros juntos construindo efeitos cada vez
mais divertidos, tive uma ideia. E se eu transformar a Real Fiction Studios
numa empresa especial de FX e construí-la com outros maquilhadores e criativos
locais? Naomi estava a bordo e rapidamente trouxemos Michelle Munoz, outra
talentosa maquilhadora e artista do FX que liderou o departamento em Vengeance
2 Bloodlines. Juntos, crescemos a empresa rapidamente, assumindo novos artistas
ansiosos com paixão pelo ofício, treinando-os e criando um coletivo de artistas
práticos que compartilham os seus conhecimentos uns com os outros e ajudam uns
aos outros em vários projetos.
Com esta equipa, rapidamente tornamo-nos numa das maiores e mais
conhecidas equipas práticas de maquilhagem e FX especiais no noroeste do
Pacífico e recentemente abrimos "Killin it",a nossa própria linha de
maquilhagem. Você pode acompanhar os nossos projetos e jornada no www.realfictionstudios.com
no Facebook @Real @ Fiction Studios,, no Instagram @realfictionfictionstudiosfx,
@killinitmakeup e na nossa loja @realfictionfx .
SWCP: Você é também um performer mascarado em aparições públicas para a Lucas Films no papel do Darth Vader.É fã de Star Wars? Tem algum personagem favorito?
J.B: Juntei-me a um grupo de Star Wars em 1999 chamado 501st Legion. O
grupo fez aparições para eventos e causas de caridade. Eventualmente, o grupo
chamou a atenção da Lucasfilm que adotou o grupo e começou a contratar certos
membros para fazer aparições. Passei vários anos retratando Darth Vader na
televisão, nos noticiários, revistas, shows de música, bem como em alguns
pequenos filmes.
SWCP: Em que projetos está atualmente a trabalhar?
J.B: Recentemente finalizamos uma fantástica longa-metragem chamada
Invocação do Mal,o Culto pela 7th Street Productions e Breaking Glass
Pictures.Também estamos em pós-produção de uma maravilhosa longa-metragem
chamada 2:59 de Newton para a Newton Productions. É um divertido filme
adolescente, possessão demoníaca baseado em eventos reais. Além disso, estamos
a trabalhar num drama emocionante com elementos de terror chamado Laugh,
escrito e dirigido por Peter Anthony.
O nosso principal projeto de grande escala começa a ser filmado neste
verão. A Morte da Branca de Neve é uma releitura de terror de fantasia sombria
do conto de fadas original dos Irmãos Grimm. O filme será lançado nos cinemas
em março de 2025:
www.deathofsnowwhite.com
ou sigam-nos no Instagram @deathofsnowwhiteand e podem assistir ao teaser
trailer neste link:
https://youtu.be/mtGrPNQ50JM?si=ExewCX_wEfAxxzqC
SWCP: Que mensagem gostaria de enviar aos seus fãs?
J.B: Gostaria de agradecer a todos os fãs por me apoiarem a mim e às
minhas equipas ao longo dos anos. Fazer cinema indie é um trabalho difícil,
muitas vezes com pouco retorno e o amor que recebemos dos fãs e apoiantes vai
longe. Esperamos trazer uma nova sensação refrescante para o cinema com menos
compromisso na nossa narrativa e FX especial. Por fim, continuem a esforçar-se
para viver o vosso sonho. É muito trabalho, sangue, suor e lágrimas, mas ver os
resultados vale muito a pena. Muito obrigado a todos!
ENGLISH VERSION:
Jason Brooks is an American actor, director, and special FX artist. Working in Independent film since 2003, his career took off in 2017 when
he was cast to play Jason Voorhees in the fan-favorite crowd-funded indie film,
Friday the 13th Vengeance. He is also the co-founder of the Real Fiction
Studios FX team.
SWCP: Tell us a little bit about your work on Friday the 13th
movies.
J.B: I have played Jason Voorhees in three feature films, Friday the
13th Vengeance, Vengeance 2 Bloodlines, and Friday the 13th Roseblood, and have
played the character in two short films, Nightmare on Elm Street: Up all Night
and Mythos. My Journey began in Mythos when I auditioned for the role in 2017.
The director and producers were impressed with my performance and brought me on
to play the iconic character. Soon after
filming it was decided that the fans wanted a longer feature film version of
the story and Vengeance was born. We cast C.J. Graham (Jason Voorhees Friday
the 13th part 6 Jason Lives) as Jason's father Elias Voorhees, Steve Dash
(Jason Voorhees Friday the 13th Part 2) as the Sheriff Jason Realotti, and
Tommy McLoughlin as Walt the Grave Keeper (writer and Director of Friday the
13th part 6 Jason Lives) and composer Harry Manfredi. The film was a direct sequel to part 6
following Tommy Jarvis' daughters who go looking for their lost father in Camp
Crystal Lake.
After the success of this film, the fans wanted more so the director
handed the film over to me to continue the story and so Vengeance 2 Bloodlines
began. One of our producers, Peter Anthony had a story to tell as well and
began filming Friday the 13th Rosebloood, a direct sequel to his favorite
Friday the 13th Film Part 7 New Blood. Peter asked me to reprise my role as the
infamous slasher in his film filling the shoes of Kane Hodder this time.
Roseblood followed the story of Tina from part 7 and saw the return of the
original cast, Lar Park Lincoln, (Tina), Terry Kiser (Dr. Crews), and Kevin
Spirtas, (Nick).
Once filming was complete, production on Vengeance 2 Bloodlines began.
Vengeance 2 brought back C.J. Graham as Elias, Tommy McLoughlin as Walt but
included more alumni from the franchise Darcy Demoss, (Nikki Part 6 Jason
Lives), Thom Mathews, (Tommy Jarvis Part 6 Jason Lives) as well as other well
known horror legends, Tamara Glynn, (Sam Halloween 5) Rob Mello, (Babyface
Killer in Happy Death Day 1&2) Paul Taylor (Pinhead Hellraiser Judgement),
Diana Prince (Darcy the Mail Girl Joe Bob Briggs Last Drive in), and Richie
Ramone from the Ramones. The film continued the story of the girls' search for
their father with an epic finale that put C.J. Graham back in his original part
6 Jason costume to face off against Thom Mathews as Tommy Jarvis in his
original part 6 costume. After completion the film ran the international film
festival circuit winning 64 awards.
SWCP: You Suffered multiple injuries while filming Rose Blood: A Friday
the 13th Fan Film. What really happened?
J.B: At the end of the fight scene with the FAAST team when I mow down
Sanchez with the weed easter saw, the blood that was sprayed at me contained
tiny bits of metal that got into my eye. The on set medic removed eight tiny
flakes of metal from my right eye. Later that day I had to put in a full sclera
contact into that eye and perform a stunt where I fall through a wall from a
raised platform.
The scene where the military officer is hitting me with the metal
briefcase became another injury. After multiple successful takes of the
choreographed fight, the handle on the briefcase broke mid-swing and twisted
causing the edge of the briefcase to strike my forearm cracking the bone. I
continued filming the remaining six hours of the day to finish the scene. That
same night as I grabbed the machete from Colonel Chase's body by the blade, it
got stuck and did not move. My hand slid along the blade slicing through the
thick silicone gloves and my hand as the blade was not fully dulled.
SWCP: You
partnered with makeup and FX artists Naomi Mechem-Miller and Michelle Munoz to
create the Real Fiction Studios FX team. Could you tell us a bit more about
this enterprise?
J.B: I ran Real
Fiction Studios as a graphic design and freelance art company since 1999. When
I began producing movies, naturally I kept using the name. I met makeup and FX
artist Naomi Mechem-Miller on the set of Friday the 13th Vengeance 21
Bloodlines while creating the special FX in pre-production. After spending
considerable time together on set and then working on future projects together
building more and more fun effects, I had an idea. What if I turn Real Fiction
Studios into a special FX company and we build it with other local makeup
artists and creatives? Naomi was on board and we quickly brought on Michelle
Munoz, another talented makeup and FX artist who led the department on
Vengeance 2 Bloodlines. Together we grew the company quickly, taking on new
eager artists with a passion for the craft, training them and creating a
collective of practical FX artists who share their knowledge with each other
and help one another on various projects.
With this team we have quickly become one of the biggest and well-known practical makeup and special FX teams in the pacific northwest and have recently opened "Killin it" our own makeup line as well. You can follow our projects and journey on www.realfictionstudios.com, on Facebook @Real Fiction Studios, on Instagram @realfictionfictionstudiosfx, @killinitmakeup, and our store @realfictionfx .
SWCP: You´re also a costumed performer at public appearances for Lucas
Films as Darth Vader. Are you a Star Wars fan?
J.B: I joined a group of screen accurate Star Wars costumers in 1999
called the 501st Legion. The group made appearances for events and charity
causes. Eventually the group caught the attention of Lucasfilm who adopted the
group and began hiring certain members to make appearances. I spent several
years portraying Darth Vader on television, the news, magazines, music concerts
as well as some small films.
SWCP: What projects are you currently working on?
J.B: We recently wrapped a fantastic feature film called Conjuring the
Cult by 7th Street Productions and Breaking Glass Pictures. We are also in post-production
on a wonderful feature film called 2:59 by Newton to Newton Productions. It is
a fun teen, demon possession film based on actual events. In addition, we are
working on an exciting drama with horror elements called Laugh, written and
directed by Peter Anthony.
Our main large-scale project begins filming this summer. The Death of
Snow White is a dark fantasy horror retelling of the original Grimm Brothers
fairytale. The film will be released in theaters March 2025. www.deathofsnowwhite.com
or follow us on Instagram @deathofsnowwhiteand you can watch the teaser trailer
here. https://youtu.be/mtGrPNQ50JM?si=ExewCX_wEfAxxzqC
SWCP: What message would you like to send to your fans?
J.B: I would like to thank all the fans for supporting me and my teams
throughout the years. Indie filmmaking is a tough job, often with little payoff
and the love we get from the fans and supporters goes a long way. We hope to
bring a new refreshing feel to filmmaking with less compromise in our
storytelling and special FX. Lastly, keep pushing hard to live your dream. It
is a lot of work, blood, sweat and tears, but seeing the results is absolutely
worth it. Thank you all so much!
terça-feira, 28 de maio de 2024
'Skeleton Crew' deve chegar ao Disney Plus na temporada de Natal
segunda-feira, 27 de maio de 2024
Carrie-Ann Moss fala sobre a sua personagem de Mestre Jedi em 'O Acólito'
A promoção está a todo vapor em O Acólito, mas até agora, não tínhamos
ouvido muito de Carrie-Ann Moss, sem dúvida a maior estrela ligada à
série.Felizmente, isso agora mudou numa excelente entrevista à Empire Magazine
sobre como foi interpretar a Mestre Jedi Indara, como ela treinou para as cenas
de luta e o seu prazer em fazer parte de Star Wars.
Carrie-Ann falou sobre como estava animada para receber a ligação para
participar na série, revelando que assistiu aos filmes e que a sua família
assistiu a todas as séries de TV. Ela ficou particularmente impressionada com a
proposta de Leslye Headland para colocá-la a bordo e afirma que ela gostou de
fazer algo genuinamente diferente nesta fase de uma longa e prestigiada
carreira.
"Foi uma ligação tão emocionante de receber. Na verdade,o meu
marido e os meus filhos assistem a todos os programas de Star Wars. Eles estão
assistindo, e eu estou carregando um monte de roupas no andar de cima.O meu
marido grita: 'Você deveria estar num desses shows!' E literalmente duas
semanas depois, recebi a ligação.
Eu estava tipo, 'Você está a brincar comigo!' Leslye disse-me o seguinte:. Eu tinha assistido ao show dela,Boneca Russa, conhecia a sua arte, fiquei impressionado com a sua visão e a sua capacidade de execução. Estava tipo, 'Eu sou all-in. Quando eu começo?' Fiquei absolutamente emocionada por ter a oportunidade de adicionar Star Wars ao meu currículo.O meu currículo pessoal – nem me refiro ao de papel.
Foi realmente quando ela descreveu a história dentro da luta – porque uma boa luta tem uma história. Adoro entender o arco de uma luta. Quando ela me descreveu, fiquei tipo, 'Eu quero ser ela. Quero estar nesses sapatos e descobrir isso." Conversando com [Leslye], ela é tão criativa, capaz de articular a sua visão com muita clareza. Você sente-se assim ocasionalmente, onde você tem alguém que criou uma história – quando você fala com ele, você sabe imediatamente. Senti isso algumas vezes na minha carreira com algumas das grandes coisas que fiz: Memento, Matrix. Você está conversando com o cineasta e simplesmente diz: 'Oh, eles entendem totalmente'. Eles sabem tão bem que eu confio neles. E você nem sempre sente isso – é meio raro na verdade. É um prazer assinar e fazer parte disso.
Adoro, nesta fase da minha carreira, ser surpreendida. Ser surpreendida com a profundidade do mundo. A profundidade de ser um Jedi. As regras. E, no entanto, trazendo o meu próprio eu para isso. Não jogando a ideia dos Jedi. Como eu, Carrie-Anne, desempenhando esse papel, trago todo o meu coração, espírito, alma, experiência para essa pessoa? Eu não percebi que estava tão preparada a partir da minha exploração pessoal para o papel.”
Parece que Moss realmente gostou de toda a preparação que foi feita
para o papel, especialmente aprendendo a lutar como um Mestre Jedi que precisa
ser capaz de conter e controlar as suas emoções enquanto luta. Ela entrou em
detalhes sobre a personalidade da personagem e mencionou que, mesmo com toda a
sua experiência em artes marciais em outros filmes como Matrix, essa sensação
de "contenção" era nova para ela. Parece que a luta mostrada nos
trailers é, na verdade, o nosso primeiro encontro com a Mestre Indara.
“Nós conhecemo-la de uma forma misteriosa, e inicialmente através de
uma luta muito poderosa. Ela é muito forte fisicamente e mentalmente. Amei
muitas coisas sobre ela. Mas [particularmente] a contenção. Eu amo essa
palavra. Adoro palavras. E essa palavra, 'contenção' – mesmo apenas dizendo
isso, eu posso sentir o que tive de acessar para interpretá-la. Você está
lutando contra tanta coisa para mantê-la aqui [gestos para o centro], mas
também para ter o poder. Quando você tem poder através da contenção, esse é o meu
ponto ideal. Este foi, eu acho, um dos personagens mais contidos que já
interpretei.
Tive três ou quatro semanas para treinar, o que não é muito longo, e
nas primeiras semanas você fica tipo, 'Eu nunca vou conseguir isso'. E então,
de repente, ele começa a clicar, e então você está no set. Fotografar é sempre
mais fácil do que o treino – você tem a adrenalina, o figurino, o mundo está
lá. Fiquei muito emocionada por poder fazer isso, e por ter adorado, e por
querer fazer bem.
O sabre de luz foi muito importante para mim. Senti-me como uma
criança que só queria fazer isso certinho. Eu poderia ter quase chorado. Não
costumo sentir-me assim. Tinha que dizer para toda a gente: 'Eu quero acertar
tanto isso, que posso ter de cometer alguns erros primeiro'. O peso nos ombros
– e no coração – que senti para fazer bem, o sabre de luz era algo que eu não
esperava. Tipo, 'Se isso não for ótimo, eu realmente vou chorar'. Então eu
treinava muito no meu hotel com um cabo de vassoura. Acho que acabamos
refilmando isso, na verdade. Eu disse a Leslye: 'Vamos continuar filmando. Tem
que ser ótimo. Você tem de me prometer que vamos continuar a fazer isso [se não
estiver certo]'. É muito mais desafiador do que parece. Fazer parecer sem
esforço – como se eu pudesse fazer isso durante o sono – foi o momento mais
stressante que tive em todo o processo.
Sempre respeitei profundamente o mundo de Star Wars. Quando criança,
ia ao cinema. Eu não tinha assistido a todos os programas –realmente não
assisto a tanta TV. Mas o meu respeito por Star Wars está fora dos planos por
isso. Tive a oportunidade de conversar com o Pablo Hidalgo – ele sabe tudo
sobre o universo SW. Sou uma grande leitora de textos espirituais, da escuridão
e da luz – na verdade, não entendi que toda essa jornada metafísica que fiz na
minha vida adulta, desde os 25 anos, se refletiu em Star Wars.A minha entrada
foi através do meu próprio interesse em metafísica e espiritualidade. Ao vê-lo
refletido nessa história – a jornada do herói e tudo isso – fico arrepiada só
de pensar nisso.”
Moss também falou sobre o treino de combate e das suas diferenças em
relação ao treino para filmes como Matrix. Ela queria fazer de tudo – sem
duplos – mas este foi o primeiro filme em que ela não treinou com os seus
colegas de elenco.A Empire perguntou se o seu trabalho no filme mais recente de
Matrix (Resurrections) a ajudou a
preparar-se e se os dois projetos se cruzaram. Parece que houve um
intervalo de dois anos entre os dois projetos, então o filme não teria tido um
impacto direto em O Acólito.
“Não atravessou – acho que foi alguns anos depois. Eu embrulhei isso
há um ano. Filmei [O Acólito] por três meses, incluindo o treino. Então eu
fiquei no fundo disso por três meses. [Resurrections] tinha esfriado, e estava
no espelho retrovisor com certeza.
Acho que toda a minha história de aprender a lutar e - Isso foi muito
diferente, porque eu estava sozinha. Sempre fiz [Matrix] com os meus colegas de
elenco, e há uma certa energia. [Sobre o Acólito] Eu estava sozinha, com a
minha equipa, o que foi ótimo porque consegui acender e acessar uma parte de
mim. Eu estava tipo, 'Eu quero fazer tudo'. Amei mais do que me lembro de amar
fazer algo em muito tempo. "Eu sou forte. Eu posso aprender isso. Eu posso
aparecer e posso encontrar essa contenção." Com a luta, é muito difícil
para mim não fazer caretas, trazê-la constantemente de volta, onde é quase sem
esforço. Parece fácil, mas não é [risos] Foi divertido brincar. Eu disse a
Leslye: Não quero fazer muitas caretas. Quero que esteja certo”.
"Foi complicado. Os meus bloqueios físicos, na verdade, vieram do figurino. É muito importante praticar no figurino. Eles são pesados. Havia uma desossa no corpete – na verdade, a fantasia magoava mais, porque eu não tinha nenhum movimento em determinada área das costas e nos ombros. Isso foi algo que tive de fazer muita recuperação. O figurino dá-te o personagem. Definitivamente deu a imagem, mas estar realmente livre dentro da luta, foi um desafio. Entre a ação e o corte, você entra nessa zona – é só quando você volta para o seu quarto de hotel, você fica tipo, 'Oh meu Deus. Isto está a doer muito”.
Fonte: https://www.starwarsnewsnet.com/
sábado, 25 de maio de 2024
DISNEY STORE – “Dok-Ondar’s” Mystery Treasures Wave 2
quinta-feira, 23 de maio de 2024
Star Wars Doorables Dark Side Collection
segunda-feira, 20 de maio de 2024
Entrevistas SWCP: David Covarrubias
O Designer animatrónico David Covarrubias trabalhou em todos os tipos de
longas-metragens e programas de televisão: Homem de Ferro, Instintc, The Lost
World: Jurassic Park, AVP2: Aliens vs. Predador 2, Avatar, The Mandalorian,
entre muitos outros.
SWCP: Como e quando se começou a interessar a nível profissional pelos
animatronics e efeitos especiais?
D.C: O meu interesse por animatrónica começou muito antes de eu saber
que essa carreira existia.Quando criança, eu adorava brinquedos de
robôs...brincava com eles por um tempo e depois abria-os para ver o que havia
dentro. À medida que cresci,os meus pais eram donos de uma pequena empresa de
fabricação aeroespacial.Aprendi fabricação manual e CNC muito jovem, mas algo
sobre fazer peças para aviões sob diretrizes muito rígidas simplesmente não me
atraiu.Acho que o que faltava era a capacidade de fazer as coisas do meu jeito
e de ser criativo. Passei o meu tempo
livre usando o equipamento para fazer robôs com motores reciclados, peças de
cortador de relva, etc.
Gostei muito desse hobby.Mas depois do ensino médio, eu ainda não tinha
ideia do que queria fazer para viver.Imaginei que provavelmente teria que me
formar em engenharia e conseguir um emprego numa empresa aeroespacial.Eu não
estava muito convencido, então decidi ir para a faculdade júnior por um ou dois
anos enquanto descobria.Durante esse tempo, vi o meu primeiro episódio de televisão de um
programa chamado "MOVIE MAGIC"que mostrava imagens dos bastidores de
como alguns dos melhores filmes de Efeitos Especiais foram feitos. Ver as pessoas fazendo esses filmes super
criativos de "robôs" foi incrível!Eu sabia naquele momento que era
isso que deveria fazer.
SWCP: Fale-nos sobre o seu trabalho nas séries televisivas de Star Wars.
D.C: Na série televisiva de Star Wars, trabalhei principalmente como designer animatrónico para a LEGACY EFFECTS, bem como um marionetista SAG durante as filmagens.Devo ter trabalhado em dezenas de droids e outros personagens numa capacidade ou outra, como o dróide Riquixá no Livro de Boba Fett, mas os mais populares foram Kuiil, o Ugnaught, e o Professor Huyang mais recentemente em Ashoka.Também fui responsável por projetar pernas robóticas para o Grogu.
SWCP: Trabalhou na Stan Winston Studio durante vários anos.Que memórias
guarda dessa experiência?
D.C: Tenho boas lembranças de Stan Winston e do seu estúdio. Durante o
meu tempo lá, trabalhei em muitos filmes e comerciais, incluindo Gorillas para
INSTINCT, Raptors para THE LOST WORLD, Dr Claw para INSPECTOR GADGET, Michael
Jackson's GHOSTS, SMALL SOLDIERS, ISLAND OD DR MOREAU, etc... Também pude fazer
alguns eventos ao vivo, incluindo o traje robótico construído para a aparição
de Beyoncé no BET Awards, e muitos outros. Este foi um momento mágico na
indústria. Tínhamos tempo, dinheiro e paixão para criar...com essa combinação,
parecia que não havia nada que não pudéssemos fazer... Stan estava sempre
elevando o nível. Se algo que fizemos foi ótimo no filme anterior, teria que
ser ainda melhor no próximo!Ele pressionou-nos muito, mas sempre foi um
empurrão na direção que queríamos ir... Era um grande homem e sinto muita falta
dele.
SWCP: Sabemos que é um fã incondicional da seleção de futebol mexicana.O
que conhece do futebol português?
D.C: Sou um grande fã da minha seleção, bem como do CHIVAS, que é a
equipa da cidade onde nasci no México (Guadalajara). Cresci com o futebol.O meu
avô era jogador profissional de futebol da primeira divisão e depois passou a
ser treinador... Eu ainda era muito jovem naquela época, mas ele levava-me aos
treinos com frequência. Acho que o meu amor pelo desporto veio do meu avô.
No que diz respeito ao futebol português, sei que não é doloroso
assistir como às vezes é quando vejo as equipas que apoio no México. Sei que
vocês têm um dos melhores jogadores! Tive a sorte de trabalhar recentemente com
Cristiano Ronaldo. Fizemos uma réplica dele em tamanho real que incluía alguns
movimentos faciais limitados e alguns músculos iluminados programáveis... Eu
era o designer mecânico e cheguei a levá-lo para o Japão, onde foi revelado
pelo próprio Cristiano!Foi um momento muito especial para mim!
SWCP: Comente esta sua afirmação: "Os Robots fazem-me feliz".
D.C: Os robôs fazem-me feliz! Não
sei porquê, mas sinto que os robôs que construo são uma extensão de quem eu
sou.Quando não estou a trabalhar, gosto de projetar robôs para me divertir.
Adoro fazer robôs que fazem coisas que exigiriam paixão e outras qualidades
humanas... No cinema desenho com uma
ideia de como esse personagem vai expressar o sentimento. Os olhos são uma grande fonte de emoção, mas
nem todo personagem tem olhos, ou uma boca, ou mesmo um rosto, então devemos
encontrar outras maneiras de dar-lhes a capacidade de se expressar; Às vezes
são as mãos que fazem o que um rosto pode não ser capaz, às vezes é feito de
outras maneiras. Em casa gosto de fazer robôs que de alguma forma se conectam
com as coisas mais bonitas da vida.Para mim é natureza e música.Acho que farei
muito mais disso se algum dia me aposentar.
SWCP: Em que projetos está atualmente a trabalhar?
D.C: Infelizmente, esta pergunta não posso responder.Estou sempre sob
acordos de confidencialidade, mas posso dizer que você vai adorar todos eles!
Neste ponto, só posso dizer que fiz um trabalho de animatrónica e marionetista
no próximo filme de ALIEN ROMULUS... Isso é tudo o que me é permitido dizer...Trabalhei
em outros dois filmes desde então, mas esses ainda não posso citar.
SWCP: Que mensagem gostaria de enviar aos seus fãs?
D.C: Tenho algumas. Sejam apaixonados e vivam o momento. Muitas pessoas
perguntam-me sobre como podem entrar em Hollywood para fazer o que eu faço. Eu
sempre falo honestamente e digo que precisam de muito trabalho duro e muita
sorte. Isso significa que muitas pessoas talentosas não conseguirão por causa
das circunstâncias e não por falta de habilidade. O ponto que quero enfatizar é
que se você tem paixão, você vai gostar do processo e obter grande prazer fora
do caminho que está trilhando. Sem paixão você só vai se preocupar em chegar ao
destino... Se não der certo, você vai sentir-se fracassado, mas a pessoa que
aproveitou cada pequeno passo que a tornou melhor no seu ofício terá vivido um
enorme sucesso, não importa se "conseguiu" em Hollywood ou não. Este
conselho também se aplica a todo o resto.
Além disso, gostaria de sugerir que a paixão é uma qualidade humana. Não
se apaixonem pela IA(Inteligência Artificial). Usem-na conforme necessário, mas
lembrem-se que a arte requer paixão e paixão não pode ser programada num
software... Quanto mais decisões vocês passarem para o computador, menos
valiosa será a vossa arte; mesmo que pareça ótimo...
David Covarrubias
Animatronics Designer
instagram: ojodedavid
FB: david.covarrubias2
ENGLISH VERSION:
SWCP: How and
when did you become interested in animatronics and special effects at a
professional level?
D.C: My interest
in animatronics began long before I knew this career even existed. As a kid I loved robot toys… I would play
with them for a while and then tear them apart to see what was inside. As I grew older, my parents owned a small
aerospace manufacturing company. I
learned manual and CNC machining at a very young age, but something about
making parts for airplanes under very strict guidelines just didn’t appeal to
me. I think what was missing was the
ability to do things my own way and to be creative. I spent my free time using the equipment to
make robots out of recycled motors, lawn mower parts, etc. I enjoyed that hobby a lot. But after high school, I still had no idea
what I wanted to do for a living. I
figured I would probably have to get an engineering degree and get a job at an
aerospace company. I wasn’t too convinced,
so I decided to go to junior college for a year or two while I figured it
out. During that time, I saw my first
television episode of a show called “MOVIE MAGIC”. It showed behind-the-scenes footage of how
some of the best Special Effects films were made. Seeing people making these super creative
film “robots” was amazing! I knew at
that moment that this was what I was meant to do.
SWCP: Tell us about your work on the Star Wars
TV series.
SWCP: You worked at Stan Winston Studio for
several years. What memories do you have of that experience?
D.C: I have very fond memories of Stan Winston and
his studio. During my time there, I worked on many films and commercial
including Gorillas for INSTINCT, Raptors for THE LOST WORLD, Dr Claw for
INSPECTOR GADGET, Michael Jackson’s GHOSTS, SMALL SOLDIERS, ISLAND OD DR
MOREAU, etc… I was also able to do some live events including the robotic suit
built for Beyonce’s appearance at the BET Awards, and many others. This was a
magical time in the industry. We had time, money, and passion to create… with this combination it felt like there
wasn’t anything we couldn’t do… Stan was
always raising the bar. If something we did was great in the previous film, it
would have to be even better in the next one!
He pushed us hard, but it was always a push in the direction we wanted
to go… He was a great man and I miss him
a lot.
SWCP: We know that you are an unconditional
fan of the Mexican national football (Soccer) team. What do you know about
Portuguese football?
As far as
Portuguese Soccer, I know it is not painful to watch like it sometimes is when
watching the teams I support in Mexico.
I know you have one of the best players!
I was fortunate enough recently to work with Cristiano Ronaldo. We did a life-sized replica of him which
included some limited facial movement and some programmable illuminated
muscles… I was the mechanical designer
and got to take it to Japan where it was unveiled by Cristiano himself! It was a very special moment for me!
SWCP: Comment on this statement of yours:
"Robots make me happy".
SWCP: What projects are you currently working
on?
D.C: This
question unfortunately is one that I cannot answer. I am always under non-disclosure agreements, but
I can tell you that you will love them all!
At this point I can only say that I did Animatronic and puppeteering
work on the upcoming ALIEN film ROMULUS… That’s all I am allowed to say about
that one… I have worked on two other
films since then, but those I can’t name just yet.
SWCP: What message would you like to send to
your fans?
D.C: I have a few.
Be passionate and live the moment. Many people ask me about how they can get
into Hollywood to do what I do. I always speak honestly and say that you need a
lot of hard work and a lot of luck. This means that a lot of talented people
will not make it because of circumstances and not because they lack skill. The
point I want to stress is that if you have passion, you will enjoy the process
and get great pleasure out of the path you are walking. Without passion you
will only care about getting to the destination… If it doesn’t work out, you
will feel failure, but the person who enjoyed every small step that made them
better at their craft will have lived a huge success no matter if they “made
it” in Hollywood or not. This advice applies to everything else too.
Also, I would
like to suggest that passion is a human quality. Don’t fall in love with AI. Use
it as needed, but remember that art requires passion and passion cannot be
programmed into a piece of software… The more decisions that you pass onto the
computer, the less valuable your art will be; even if it looks great…
I worry that AI
could hijack art. We can get lazy and let it do too much. Anyone, even people without passion, will put
out material that gets accepted as good art, but when the internet becomes
flooded with this type of “good” art, then it will stop being good and become
simply average. If we don’t give value to the countless hours that it takes a
human to take their passion and learn to embed it into their designs, then art
and passion will silently walk away to die. This is why I embrace the human
factor as much as possible. In most cases it is the animator in CGI that brings
the warmth, and the puppeteer in practical effects that transfers his/her
emotions onto the puppets (even when the puppet is a robot) … Too much
automation only serves to take the warmth and emotion out of an artform. I
caution people that, despite the curiosity AI evokes, they should look a bit
into the future and decide now if that is where they want things to go.
Animatronics
Designer
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